struct { double x, y; } cityxy[CityNo] = { { 3.0, 4.0 }, { 2.0, 7.0 }, { 4.0, 7.0 }, { 5.0, 5.0 }, { 5.0, 3.0 }, { 4.0, 1.0 }, { 2.0, 1.0 }, { 1.0, 3.0 }, { 1.0, 5.0 } }; |
### Sequence Cycle : 49 ### City 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 0.03 0.03 0.03 0.06 0.98 0.06 0.03 0.03 0.03 2 0.06 0.99 0.08 0.03 0.01 0.01 0.00 0.00 0.01 3 0.02 0.07 0.99 0.08 0.02 0.01 0.00 0.00 0.01 4 0.01 0.02 0.06 0.99 0.10 0.02 0.01 0.01 0.01 5 0.01 0.01 0.01 0.02 0.10 0.99 0.06 0.02 0.01 6 0.01 0.00 0.00 0.01 0.02 0.08 0.99 0.07 0.02 7 0.01 0.00 0.00 0.01 0.01 0.03 0.08 0.99 0.06 8 0.06 0.02 0.01 0.01 0.01 0.02 0.02 0.07 0.99 9 0.99 0.07 0.02 0.02 0.01 0.01 0.01 0.02 0.06 Energy = 6.627321 |
struct { double x, y; } cityxy[CityNo] = { { 1.0, 4.0 }, { 3.0, 2.0 }, { 5.0, 2.0 }, { 1.0, 1.0 }, { 2.0, 1.0 }, { 2.0, 5.0 }, { 1.0, 8.0 }, { 2.0, 6.0 }, { 1.0, 7.0 } }; |
### Sequence Cycle : 49 ### City 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 0.03 0.02 0.01 0.07 0.99 0.05 0.02 0.02 0.04 2 0.99 0.12 0.05 0.04 0.02 0.01 0.00 0.00 0.04 3 0.07 0.98 0.06 0.02 0.01 0.00 0.00 0.00 0.02 4 0.02 0.05 0.07 0.99 0.03 0.01 0.00 0.00 0.02 5 0.02 0.12 0.99 0.07 0.02 0.00 0.00 0.00 0.02 6 0.04 0.01 0.01 0.02 0.03 0.04 0.04 0.07 0.99 7 0.00 0.00 0.00 0.00 0.02 0.07 0.99 0.08 0.01 8 0.02 0.00 0.00 0.01 0.02 0.04 0.11 0.99 0.05 9 0.01 0.00 0.00 0.01 0.03 0.99 0.14 0.06 0.02 Energy = 6.801940 |
struct { double x, y; } cityxy[CityNo] = { { 1.0, 1.0 }, { 2.0, 2.0 }, { 3.0, 3.0 }, { 4.0, 4.0 }, { 1.0, 1.0 }, { 2.0, 2.0 }, { 3.0, 3.0 }, { 4.0, 4.0 }, { 1.0, 1.0 } }; |
### Sequence Cycle : 49 ### City 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 0.01 0.98 0.02 0.00 0.00 0.00 0.02 0.02 0.10 2 0.85 0.07 0.03 0.02 0.01 0.02 0.03 0.12 0.03 3 0.00 0.02 0.97 0.10 0.05 0.10 0.02 0.03 0.00 4 0.00 0.00 0.01 0.11 1.00 0.11 0.01 0.00 0.00 5 0.93 0.03 0.02 0.00 0.00 0.00 0.02 0.02 0.12 6 0.01 0.06 0.02 0.02 0.01 0.02 0.03 0.08 0.98 7 0.00 0.02 0.02 0.10 0.05 0.10 0.97 0.03 0.00 8 0.00 0.00 0.00 0.87 0.02 0.87 0.00 0.00 0.00 9 0.01 0.03 0.02 0.00 0.00 0.00 0.02 0.97 0.10 Energy = 8.233629 |
struct { double x, y; } cityxy[CityNo] = { { 1.0, 1.0 }, { 1.0, 2.0 }, { 1.0, 3.0 }, { 1.0, 4.0 }, { 2.0, 1.0 }, { 2.0, 2.0 }, { 2.0, 3.0 }, { 2.0, 4.0 }, { 3.0, 1.0 }, { 3.0, 2.0 }, { 3.0, 3.0 }, { 3.0, 4.0 }, { 4.0, 1.0 }, { 4.0, 2.0 }, { 4.0, 3.0 }, { 4.0, 4.0 }, { 5.0, 1.0 }, { 5.0, 2.0 }, { 5.0, 3.0 }, { 5.0, 4.0 } }; |
### Sequence Cycle : 49 ### City 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 1 0.06 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.07 0.06 0.03 0.02 0.02 0.02 2 0.06 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.06 0.02 0.02 0.02 0.02 3 0.06 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.06 0.02 0.02 0.02 0.02 4 0.06 0.07 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.06 0.02 0.02 0.02 0.03 5 0.07 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.06 0.03 0.02 0.03 0.03 6 0.07 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.07 0.03 0.02 0.02 0.03 7 0.07 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.07 0.03 0.02 0.02 0.03 8 0.06 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.07 0.03 0.03 0.02 0.03 9 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.07 0.03 0.03 0.03 0.03 10 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.03 0.03 0.03 0.03 11 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.03 0.03 0.03 0.03 12 0.07 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.08 0.03 0.03 0.03 0.03 13 0.09 0.07 0.07 0.07 0.07 0.07 0.07 0.07 0.07 0.07 0.07 0.07 0.07 0.07 0.07 0.08 0.04 0.03 0.04 0.03 14 0.10 0.08 0.07 0.07 0.07 0.07 0.07 0.07 0.07 0.07 0.07 0.07 0.07 0.07 0.08 0.09 0.03 0.03 0.04 0.03 15 0.09 0.07 0.07 0.07 0.07 0.07 0.07 0.07 0.07 0.07 0.07 0.07 0.07 0.07 0.08 0.10 0.03 0.04 0.03 0.03 16 0.08 0.07 0.07 0.07 0.07 0.07 0.07 0.07 0.07 0.07 0.07 0.07 0.07 0.07 0.08 0.09 0.03 0.04 0.03 0.04 17 0.03 0.03 0.03 0.03 0.03 0.03 0.03 0.03 0.03 0.03 0.03 0.03 0.03 0.03 0.03 0.03 0.02 0.97 0.02 0.01 18 0.04 0.03 0.03 0.03 0.03 0.03 0.03 0.03 0.03 0.03 0.03 0.03 0.03 0.03 0.03 0.03 0.02 0.02 0.02 0.97 19 0.03 0.03 0.03 0.03 0.03 0.03 0.03 0.03 0.03 0.03 0.03 0.03 0.03 0.03 0.03 0.04 0.97 0.02 0.02 0.02 20 0.03 0.03 0.03 0.03 0.03 0.03 0.03 0.03 0.03 0.03 0.03 0.03 0.03 0.03 0.03 0.03 0.01 0.02 0.97 0.02 Energy = 33.141362 |
都市の位置を変更しても収束していることが今回の結果で分かった。 このことから、都市の相対位置は演算にあまり影響を及ぼさないことが推測できる。 しかし、都市の数を増やしてみると収束しなくなった。 グラフを見ると、繰り返し回数を増やしても意味がないことがわかる。 これより、都市数が多い巡回セールスマン問題を Hopfieldで解くのはあまり効率的ではないことが考えられる。 |